草庐IT

CSS div 左右浮动 nowrap

全部标签

微信小程序 简单的实现左右内容联动

微信小程序简单的实现左右内容联动请求到的数据封装请求实现方法scroll-view的属性scroll-into-view可以实现类似于瞄点链接的效果,在绑定的属性修改时会触发,滑动到对应id的地方注意:id不能以数字开头设置两个变量tabIndex、nowIndex保存状态,如果只设置一个更新变量时会触发瞄点更新通过tabIndex更新瞄点通过nowIndex设置当前的分类(用来高亮当前的分类)在按下分类时同时更新tabIndex、nowIndex在滑动时通过判断没一个id的内容距离scroll-view顶部的高度如果等于或小于0表示该内容滑到了,只需要更新nowIndex,如果更新`tabI

Unity3D实现键盘控制小车左右方向旋转

注:本文章是在已学课程的基础上实现的标题效果!以下是学习控制物体旋转的简单方法:代码在updata()函数中实现; transform:指本脚所挂载的物体的位置信息,包含Position(位置)、Rotation(旋转)、Scale(缩放),此处通过"."来调用Rotate方法;Rotate:unity手册中描述如下,参数一:旋转角度;参数二:旋转轴(区分世界坐标和本地坐标);上述代码中省略第二个参数,默认项目中的Local本地坐标;Vector3.down*Time.deltaTime*30:围绕y轴旋转,Time.deltaTime上一帧和下一帧之间的时间,假设30帧/s,则一帧就是1/3

【Unity】ShaderGraph应用(浮动气泡)

【Unity】ShaderGraph应用(浮动气泡)实现效果一、实现的方法1.使用节点介绍Position:获取模型的顶点坐标SimpleNoise:简单的噪声,用于计算顶点抖动FresnelEffect:菲涅耳效应,用于实现气泡效果计算用节点Add:加MultiPly:乘Split:分解2.实现原理对模型上的每一个顶点做无规律的移动,这里使用的关键节点是SimpleNoise。如下图,simpleNoise的输入节点是uv。当我们只是输入模型从uv是,模型的每个面片是独立运动的,和其它顶点是没有关联的,如下图所以这里的uv必须和顶点的位置有所联系,这里直接尝试用顶点在坐标作为uv,传给Sim

左右等高布局

开篇概述作为这个专栏的开篇,简单介绍一下开这个专栏的初衷。之前在团队中做代码review时,经常会发现一些不太“健壮”的css代码。这些不太“健壮”的css代码,当遇到一些特殊情况时,界面显示就有可能出现问题。其中,最常见的问题就是文字太长时会“撑爆”容器。当然,还有很多其它异常情况。这个专栏打算将日常开发中比较常遇到的css布局场景一个个梳理出来。一方面,可以沉淀之前团队中做代码review的成果;另一方面,沉淀实现过程中的思考,后续再遇到类似的布局场景就可以直接复用,不用再把边界情况重新考虑一遍。布局场景如上图,这是一个比较常见的左右布局,但UI有两点要求:1.右侧文本框的高度根据文本字数

当文档数达到 100, 000 左右时,mongodb 变慢了。有什么性能优化吗?

我运行了一个单一的mongodb实例,它被插入了来自应用服务器的日志。当前生产中的插入速率是每秒10个插入。它是一个上限集合。我不使用任何索引。当记录数量较少时,查询运行得更快。只有一个集合具有该数量的数据。即使从行数很少的集合中查询也变得非常慢。有什么办法可以提高性能。-阿维纳什 最佳答案 这是一个很难回答的问题,因为我们对您的配置或文档结构了解不多。我脑海中立刻浮现的一件事是您的内存不足。每秒10次插入并没有多大意义,因为我们不知道插入的文档有多大。如果您以每秒10个的速度插入较大的文档,您可能会耗尽内存,导致操作系统将您的一些

在设置宽度时,将递延和左右同样更改

我有以下设置。左右有一个具有控制器的可持续下文,可调整大小。当用户通过触摸和移动左控制器调整大小时,我正在计算移动的X坐标和EditText右侧的中点之间的距离。这个想法是,右侧必须保持静态,从左开始调整大小,左界必须像明智一样增加减少。我将新的宽度和中心分配给EDITTEXT,从左开始调整大小,如下:ivLeftControl.setPivotX(traversedPoint.x);editTextViewNew.setGravity(Gravity.CENTER);editTextViewNew.setWidth((int)(traversedWidth-ivLeftControl.get

鼠标拖拽菜单栏控制宽度大小及flex实现经典左右两栏布局

目录1.实现的效果如下图所示:2.思路3.代码3.1js核心代码简单理解版:3.2实际应用-react版4.使用flex实现左右两栏式经典布局4.1 图示:4.2代码实例: 1.实现的效果如下图所示: 2.思路1.使用定位在左侧菜单栏右侧写一个不可见div,鼠标经过鼠标指针样式变换2.监听事件:鼠标按下、抬起、移动,需要一个变量,来记录当前是按下还是抬起,初始为false,按下时为true,抬起时为false,如果是true的情况可以移动。3.记录鼠标偏移值e.screenX,借此控制菜单栏宽度,使用min、maxwidth控制最小或最大宽度4.性能优化,采用节流或防抖 3.代码分为js和re

用 python-docx 创建浮动图片

相信大家对python-docx这个常用的操作docx文档的库都不陌生,它支持以内联形状(InlineShape)的形式插入图片,即图片和文本之间没有重叠,遵循流动版式(flowlayout)。但是,截至最新的0.8.10版本,python-docx尚不支持插入浮动图片(floatingpicture)。这显然不能满足丰富多彩的文档样式的需要,因此本文探究基于python-docx插入浮动图片——剖析xml、追踪源码,最后得到完整代码。问题提出作者在尝试实现PDF文档转docx(pdf2docx:https://github.com/dothinking/pdf2docx,开发中)的过程中遇到

微信小程序点单左右联动的效果实现

微信小程序点单左右联动的效果实现原理解析:  点击左边标签会跳到右边相应位置:点击改变rightCur值,转跳相应位置滑动右边,左边标签会跳到相应的位置:监听并且设置每个右边元素的top和bottom,再判断当前滑动高度在那个元素之间,再改变左边的标签的tabCur,并且转跳相应位置linkageLeftRight.wxml文件右边列表循环的那一项必须要加上id=“scroll-{{index}}”,少了这个是无法实现左边联动右边的效果的!--实现左右联动效果-->viewclass="link">!--左边-->scroll-viewclass="left"scroll-yscroll-wi